A l’image du théâtre antique d’Orange (Vaucluse), qui vient de se lancer dans la réalité virtuelle, une cinquantaine de monuments ont eux aussi sauté le pas du numérique pour enrichir l’expérience des visiteurs.
Via Aurelien Guillois
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Créativité et territoires
Contact : Jacky Denieul, conseiller Créativité et territoires - Espace Mendès France Poitiers, CCSTI Nouvelle-Aquitaine - emf.fr Tel : 05 49 11 96 81 - jacky.denieul@emf.ccsti.eu - https://twitter.com/EMFterritoires - https://www.facebook.com/creativiteterritoires Edité par l'Espace Mendès France, centre de culture scientifique, technique et industrielle.' |
Rescooped by Céline Nauleau from Cultureveille (revue de presse) |
A l’image du théâtre antique d’Orange (Vaucluse), qui vient de se lancer dans la réalité virtuelle, une cinquantaine de monuments ont eux aussi sauté le pas du numérique pour enrichir l’expérience des visiteurs.
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À l'issue d'une visite au Sitem - le Salon des professionnels des équipements touristiques pour monuments - Challenges a pris rendez-vous avec Marion Carré de "Ask Mona", Bastien Goullard de "Dartagnans", Florent de Carolis de "J'aime mon patrimoine" et Christian Clarke de Dromantin de "Patrivia". L'occasion pour ces start-uppers de nous préciser leur stratégie pour révolutionner le secteur, alors que, selon eux, 45% des musées français n'ont toujours pas de site internet et que l'âge moyen des propriétaires de monuments privés est de 75 ans. Où l'on parle "chatbot", "crowdfunding", "love money" et forcément... de Stéphane Bern.
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L'an dernier, la start-up Dartagnans a collecté 1,6 million d'euros pour sauver le château de la Mothe-Chandeniers, situé dans la Vienne. Son cofondateur Romain Delaume nous explique comment il veut faire de la préservation du patrimoine un mouvement populaire et non élitiste.
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Pour une fois, en concert, le public sera prié de ne pas éteindre son téléphone : l'Orchestre national de Lille donnera samedi un spectacle inédit où le public interagira avec le chef d'orchestre grâce à une application dédiée.
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« Les jeunes sont en train d’imposer leurs codes culturels ». Au premier plan de ces nouveaux codes, l’utilisation systématique des réseaux sociaux. « La génération Y applique aux lieux culturels ses comportements de tous les jours. Pour un musée, cela implique d’abord d’être présent sur les réseaux sociaux ». Une présence indispensable en amont de la visite pour faire connaître ses expositions : « les supports d’information culturelle ont changé : là où leurs aînés découvraient une exposition dans Télérama ou Beaux-Arts Magazine, les nouvelles générations trouvent des idées de sorties sur leurs fils Twitter ou Facebook ». Cette digitalisation va de pair avec une plus grande sélectivité : « les 15-30 ans relayent beaucoup d’articles liés à l’art mais sélectionnent avec grand soin leurs sorties. Il est donc impératif de les engager avec du contenu qui donne envie d’aller plus loin que le simple retweet ». Parfois, les réseaux sociaux permettent même de préparer sa visite à plusieurs.
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Un nombre croissant de projets associent artistes et scientifiques. Pourquoi cet attrait réciproque ? Les chercheurs disent y gagner en recul sur leurs pratiques, tandis que les artistes trouvent des sujets nouveaux.
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Dans de nombreux secteurs, le numérique est en train de changer le jeu et, de nos jours, le e-commerce, la collaboration et le Big Data offrent de nombreuses opportunités. Mais qu'en est-il de la Culture ? Souvent vue comme une mission de l'État, elle a longtemps été boudée des investisseurs. Mais les choses changent, l'intérêt pour les startups du secteur est croissant, et celles-ci ont la ferme intention de bouleverser l’ordre établi. Leur ambition, presque sociétale : mettre la technologie au service de la Culture et la rendre plus accessible à tous !
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Fab labs, living labs, design labs, hackerspaces, makerspaces, coworking spaces… Les espaces d’innovation ouverte se sont multipliés ces dernières années et prennent des formes variées : lieux de prototypages rapides, d’incubation, d’accélération, de réflexion sur les usages.
Quelles sont les spécificités de la place et du rôle de l’art dans ces lieux d'innovation ?
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Face aux coûts d’immobilisation des terrains et immeubles vacants, les initiatives d’urbanisme transitoire se multiplient depuis trois ans, favorisant la participation des usagers au projet final.
Faire autrement... des initiatives d'urbanisme...
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Si la question de l’ouverture des données culturelles ne semble plus faire l’objet de débats intenses, celle de l’accès aux données d’usage, (données relatives aux interactions des utilisateurs avec les contenus) est le nouvel enjeu essentiel du développement culturel et économique dans un contexte numérique. Un enjeu central de l’économie de la donnée qui intéresse les entreprises (par exemple, IBM), comme les états (ici, la Commission européenne). Plus près de nous, un rapport de l’Observatoire de la culture et des communications fait état de la difficulté d’accéder à des données permettant de comprendre le comportement culturel des Québécois.
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Le réseau Icônes et la métropole de Montpellier annoncent la création d’ici à 2020 d’un "cluster des industries culturelles et créatives" sur l’Ecole d’application de l’infanterie (EAI). Un campus de 1 400 élèves formés au design, au digital, au jeu vidéo, à l'animation 3D et au cinéma, serait entouré d’entreprises et start-up du secteur.
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Le tout-technologique ne vous plaît pas pour votre ville ? Développez donc son côté humain par la culture. De la banlieue parisienne aux smart cities indiennes, les villes misent sur la culture.
On en parle moins que du big data ou des algorithmes, mais un peu partout dans le monde des villes mettent l’accent sur l’action culturelle, qu’il s’agisse d’attirer des touristes, de mettre en place une vraie stratégie de développement urbain durable ou de renforcer le sens de l’identité du lieu et de ses habitants.
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Diane Drubay est une figure incontournable de la communauté « Museogeek ». Sa passion pour les musées et l’art l’amène à arpenter, depuis des années, les musées du monde entier. Armée de ses connaissances en marketing et communication, elle fonde logiquement en 2008 Buzzeum, une agence de communication et de stratégie numérique pour les musées et les institutions culturelles. Elle comprend alors rapidement que les musées ont tout intérêt à se saisir des médias sociaux. En 2011, elle cofonde Museomix, un marathon créatif qui voit collaborer des personnes aux talents différents qui imaginent, le temps d’un week-end prolongé, le musée de demain.
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Des "petites bibliothèques libres" (little free libraries) se déploient actuellement dans certaines épiceries de villages. Accessibles à tous gratuitement, de jour comme de nuit, elles font la joie des habitants car elles constituent bien souvent l'unique offre culturelle de la commune.
Des initiatives pour maintenir la culture en milieu rural...
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Depuis novembre 2016, Nolwenn Bihan est la jeune co-directrice – avec Laurence Morin – du TU. Arrivée en mai 2007 en tant que chargée de communication, puis responsable du service, elle a toujours suivi l’évolution des pratiques du numérique dans la structure, et souhaite aujourd’hui en faire l’un des axes forts de son projet de direction.
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.ART, le premier domaine créé exclusivement pour la communauté artistique internationale, a le plaisir d'annoncer que plus de 60 musées et organismes artistiques de renommée mondiale lanceront des sites dédiés sur le nouveau domaine de premier niveau, y compris l'Art Institute de Chicago, le Centre Pompidou, la Fondation Beyeler, la Fondation Cartier, le Musée Guggenheim, Hauser & Wirth, ICA Miami, LACMA, MAXXI, Tate and Walker Art Center, parmi d'autres. En tant qu'adhérents précoces à .ART, ces organisations ont formé de passionnants projets pour activer leurs nouveaux domaines. Certaines vont entièrement transférer ou consolider leurs sites Web existants sur .ART. D'autres lancent de nouveaux sites Web dédiés pour exposer les contenus uniques de leurs artistes ou collections.
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Le site Vacation With An Artist ("Vacances avec un artiste") propose aux voyageurs de rencontrer un artiste ou un artisan du pays qu'ils visitent. Ces séjours de plusieurs jours permettent aux participants de s’initier à l’art auprès d’un représentant de cultures et de traditions locales.
Voyager et visiter autrement...
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Des communautés de conseils de lecture en vidéos se démocratisent et, comme elles attirent les jeunes internautes, elles attirent à leur tour les maisons d’édition.
Une récente étude Ipsos pour le Centre national du livre (CNL) montre que non, les jeunes qui passent leur vie devant un écran ne lisent pas forcément moins qu’avant Internet. Ils lisent différemment.
Entre autres relatives « nouveautés » commentées par le président du CNL, Vincent Monadé, le rôle des « booktubeurs », des lecteurs qui partagent sur Youtube leurs dernières trouvailles et leurs conseils de lecture.
L'un des objectifs actuel des bibliothèques est de faire venir les jeunes. Trouver de nouvelles dynamiques pour faire vivre ces lieux de lectures publiques, repenser et proposer autres choses...
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Pour la seconde fois, le festival Tropisme et Alter’Incub lancent un appel à projets thématiques « Culture & numérique ». À la faveur d’un atelier sous forme de « study case » organisé le 6 avril au coeur du festival, ils ont découvert 3 profils d’entrepreneurs pour autant d’approches et expériences significatives. Retrouvez sur leur blog 10 conseils à destination des entrepreneurs culturels.
Le numérique au service du patrimoine...